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Lección25· Pro

Lecciones

Errores típicos en karting de alquiler y cómo corregirlos

Las lecciones anteriores explican cómo se hace cada cosa. Esta recoge cómo se hace mal: los errores que más se repiten en un kart de alquiler, ordenados por lo que cuestan, con la señal que los delata y la corrección. Casi todos tienen un rasgo común: parecen rápidos desde el asiento y son lentos en el cronómetro.

Los diez errores, de más caro a menos

#ErrorCómo se notaQué cuestaCorrección
1Ir por el centro de la pistaEl kart nunca toca los bordes2–3 s por curva frente a usar todo el anchoEntrar pegado fuera, rozar dentro, salir pegado fuera (lección 5)
2Frenar girandoEl kart se cruza al entrar; tromposUn trompo: 5–10 s y la salida de la curvaToda la frenada en recto; soltar el freno antes de girar (lección 6)
3Entrar demasiado rápidoHay que corregir o soltar gas en mitad de la curva; la salida se va ancha0,2–0,3 s en la recta siguiente por cada 3 km/h perdidos en la salidaEntrar a la velocidad que admite el radio (CRG); frenar antes, no después
4Gas a golpesLa trasera desliza al salir; se suelta y se vuelve a pisarCada deslizamiento son km/h que tardan toda la recta en volverUn poco de gas en el vértice y subir seguido mientras se abre el volante (lección 17)
5Girar tarde y de golpeMucho volante en pocos metros; el kart botaRadio pequeño: velocidad baja en toda la curva, más el boteEmpezar a girar antes, con un solo movimiento (lección 12)
6Mirar al kart de delanteSe frena donde él frena; se copia su líneaSiempre tarde; errores de frenadaMirar al punto de giro de la curva siguiente, a 30–40 m (lección 9)
7Frenar más tarde cada vueltaVueltas buenas y malas alternas; pasadas de frenadaLa media de la tanda sube un segundoAdelantar la referencia un metro por tanda, no cinco (lección 23)
8Inclinarse hacia dentroEl kart subvira; el cuerpo «se cae» hacia la curvaSubviraje en todas las curvasTronco hacia fuera para descargar la trasera interior (lección 7)
9Pisar los dos pedalesEl kart no responde al gas; olor a frenoVelocidad y motorUn pie, un pedal; nunca los dos (lección 4)
10Hacer la primera curva de una S perfectaSe llega a la segunda pegado al interior0,2 s por vuelta en la recta siguienteSacrificar la primera para salir bien de la segunda (lección 18)

Los costes son los de las lecciones correspondientes, calculados con el kart de alquiler típico (225 kg, μ = 1,0, freno solo trasero). Los trompos no están calculados: entre parar, enderezar y volver a coger velocidad con un motor de 8,5 CV, 5–10 s es lo mínimo.

El error que más se repite: el gas

a fondo0frenadagirovérticesalidarectadesliza, suelta, repite
Progresivo: un poco de gas en el vértice y subir seguido mientras se abre el volante. Llega a fondo antes.A golpes: a fondo después del vértice, la trasera desliza, se suelta, se vuelve a pisar. Cada bajada son km/h que no vuelven.

De los diez, el que más vueltas estropea sin que el piloto lo note es el cuarto. El gas a golpes no provoca trompos, no asusta y no se ve desde fuera; solo se ve en el cronómetro. La secuencia típica: vértice, gas a fondo, la trasera desliza, el piloto suelta del todo, el kart se asienta, vuelve a pisar a fondo, vuelve a deslizar. Cada bajada es un deslizamiento que quita unos km/h, y la lección de la trazada da la cuenta: 3 km/h menos en la salida son 0,18 s en una recta de 40 m. Tres curvas así por vuelta son más de medio segundo.

Driver61 lo resume en la imagen del cable entre el volante y el acelerador: mientras el volante está girado, el gas apenas entra; a medida que se abre, entra más. CRG, para karts de alquiler, pide lo mismo con otras palabras: suavidad, y entrar a la velocidad que permite el radio.

How NOT to drive in Karting (5 common mistakes)Vídeo de KTips, en YouTube. Se carga al pulsar.

Cómo saber cuál es el tuyo

Sin telemetría ni vídeo, el piloto de alquiler tiene tres fuentes de información, y las tres están en la tabla:

  1. Lo que hacen las manos. Si hay más de un movimiento de volante por curva, es el 5 o el 3. Si el volante está muy girado y el kart no gira, el 8.
  2. Lo que hace la trasera. Si desliza en la entrada, el 2 o el 3. Si desliza en la salida, el 4.
  3. Lo que dice la media. Si la mejor vuelta es buena y la media mala, el 7 o el 6.

Y una comprobación que no falla: a quién adelantas y dónde. Si te adelantan en las rectas con el mismo kart, pierdes la salida (3, 4 o 10). Si adelantas en las rectas y te adelantan en las frenadas, frenas demasiado pronto, que no está en la tabla porque es el único error que no cuesta trompos: se corrige con el método de la lección 17, un metro por tanda.

Dato poco contrastado

El orden de la tabla es un criterio de instructor, no una medida de cuántas veces ocurre cada error en el parque: no hay un registro de eso. Los tres primeros son los que más tiempo cuestan en cualquier kart de alquiler; del cuarto en adelante el orden puede cambiar según el piloto.

Qué hacer

Para la próxima tanda, elige un error de la tabla, el que creas que es el tuyo, y trabaja solo ese:

  1. Vueltas 1–2: comprueba que es ese. Mira las manos, la trasera y por dónde te adelantan.
  2. Vueltas 3–14: aplica la corrección de la tabla en todas las curvas, aunque la vuelta sea más lenta al principio.
  3. Últimas vueltas: repite sin cambiar nada.

Al bajar, mira la media de tus cinco mejores vueltas, no la mejor. Si ha bajado, el error era ese. Si no, era otro: la tanda siguiente, el siguiente de la lista.

Fuentes

  • CRG: en alquiler, suavidad, manos a las 9 y las 3, entrar a la velocidad que permite el radio; frenar firme y soltar progresivamente. kartcrg.com
  • Driver61, The 6 phases of a corner: el cable entre volante y acelerador; gas en el vértice. driver61.com
  • Driver61, Braking: la mirada y los errores de punto de frenada. driver61.com
  • Lección 4 (técnicas básicas): nunca los dos pedales a la vez.
  • Lección 5 (la trazada): 2–3 s por ir por el centro; 0,18 s por 3 km/h de salida en 40 m.
  • Lección 6 (la frenada): frenar girando con freno trasero y el trompo.
  • Lección 7 (peso y postura), lección 9 (el método), lección 12 (el bote), lección 17 (las cuatro referencias), lección 18 (curvas enlazadas) y lección 23 (constancia): las correcciones de la tabla.
  • Honda GX270: 6,3 kW (8,4 HP). engines.honda.com

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